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“魔兽争霸3真的经典,这么多年了丝毫不逊色2020年的重制版”

mumu BB姬 2020-09-15


mumu | 文


自从2018年暴雪嘉年华上正式公布《魔兽争霸3重制版》后,全世界的War3爱好者都非常关注这个游戏的种种消息。


中国玩家更是如此。对于不少80、90后老玩家而言,“魔兽争霸”就像是他们那个年代的“传奇”。



这个名字承载的是几代玩家的青春,是剪不断理还乱的钟情。时至今日,依旧有玩家流连在各种魔兽RPG平台。


《魔兽争霸3重制版》的预购一出,情怀党更是早早购入。



我们都知道,慢工出细活,游戏跳票这事情很正常,更不用说暴雪这个“专业户”。不过去年11月份,《魔兽争霸3重制版》宣布跳票的时候,大家还隐有担忧。



心心念念等到今年1月底,游戏终于开启了公测,正式向所有人开放。


(点击“立即体验”,就算没买过游戏,

现在也可以免费在战网里玩War3原版了。


然而谁也没有想到,我们在经历2020年的炸裂开局后,马上又迎来了一款老游戏的……炸裂结局。



没几天时间,国外评分网站Metacritic上,《魔兽争霸3重制版》的玩家评分已经降低到了1分以下。


截止目前,评分人数依旧在不断上涨,评分数字却一路走低,甚至打破了MC的网站历史最低分。



在20000+个红色漂零评价中,提到最多的关键词就是“货不对板”、“与期待不符”,以及各种BUG。


01祖传的鬼畜BUG


去年5月份,《魔兽世界》怀旧服还在beta测试的时候,很多玩家向暴雪反馈了一些“不是BUG的BUG”。


比如牛头人的近战命中范围要比其他种族更大一点、被恐惧的角色和NPC会跑得更快一些。


不堪其扰的暴雪专门发布了名为《〈魔兽世界〉怀旧服“不是Bug”列表》的公告,表示这些所谓的“BUG”都是当年版本的正常设定。



这次《魔兽争霸3重制版》显然也保留了许多“原汁原味”的细节,比如中文文本错位+重叠的祖传BUG。


很多情怀老玩家第一时间回温剧情战役的时候,偶尔发现战役字幕会出现乱码的情况。


「先知」变成了「蠢知」



恐惧魔王大吼着要「击击」



这些乱码后显示出来的是随机不可控的,于是出现了很多令人啼笑皆非的段子。


玛法里奥:「都结束了,JOJO。」



伊利丹:「如此木大的力量。」



我生怕他下一句突然变成:“我不做暗夜精灵啦,哥哥!/二傻子你的抛瓦太弱了!


「坏尔萨斯动王」获得了「永傻子的力量」



然后他又做了一个「父马可亲」的决定。



网上类似的吐槽自游戏放开以来从没有断绝过。


按理来说,中文换个字序人都会第一时间补脑出对的,可这我看了好眼几愣是没整白明应该是意思什么,感觉像是人工障智写出来的。


这个年头大家都憋在家里闷得慌,想找点乐子可不容易。因为内容太过生草,NGA上还有专门的帖子收集这些喜闻乐见的鬼畜字幕。



其实这也是个祖传bug了,中文字幕会显示乱码,老War3就有这个问题,普遍存在于大分辨率的显示器。


最早War3流行的时候,大家用的还是那种大屁股CRT显示器,分辨率普遍在1024X768以下。几年时间里显示器更新换代太快,出现这种问题情有可原。


解决办法也很简单,就是「Alt+回车」两次,切两次窗口大小就可以清除乱码,如果后面继续乱码继续切。或者更换字体,有些字体乱码会相对少一些。



但现在都2020年了,2K、4K显示器都不算什么新鲜事了,暴雪的重制版竟然还没修复这种BUG?这可太不用心了。


然而你最后会发现,这祖传乱码字幕还算好的了。


02"原汁原味“的War3体验


这次负责《魔兽争霸3重制版》是暴雪娱乐旗下的一个子部门,叫“Classic Games”(经典游戏),最早成立于2015年。



《魔兽争霸3》的高清重制意向,最早是在2017年暴雪嘉年华上透露的。


当时暴雪已经正式对外公布了《星际争霸1》的高清计划,重制《魔兽争霸3》自然也是顺水推舟的事情。


果不其然,在2018年暴雪嘉年华上,官方正式公布了《魔兽争霸3》淬炼重生,将在2019“王者归来”的消息。



和魔兽怀旧服一样,屁股2大菠4发售前,这些老游戏IP的经典重制作为渡真是再适合不过了。


然而一年时间过去了,经典团队成员在各种采访中,提到最多的一个词却是“原汁原味”。



重制版“原汁原味”的地方有很多,然而大多数都在往玩家期待的反方向在走。


比如原本2018年暴雪嘉年华上那段斯坦索姆的过场动画没了,全部回到了老版本过场风格,只是提高下清晰度。


(IGN还专门做了个对比视频)


原本暴雪说,要根据WOW的剧情走向修改重制版战役剧情,但是后来又取消了。


原本暴雪还说,会使用WOW的配音来进行重配,结果呢?国服好歹还重新配了中文语音,英文版的配音和音效是一点变化都没有。



这些被“阉割”的地方或多或少在2019年11月的暴雪嘉年华期间有所透露。只不过大家伙们对War3的重制情况比较乐观,并不以为意。


直到嘉年华过后,临近游戏发售,暴雪进行了一轮重制版的Beta测,所有已经预购的玩家可以试玩人类兽人不死的1v1、2v2普通对战。


这时候网络上已经开始出现质疑的声音,觉得测试版与预期落差有点大。



然而大部分War3情怀老玩家早已远离暴雪圈子,并不怎么关注嘉年华上的动静,不知道在这一年时间里,经典团队早已经把重制中心给转移了。


信息传递过程出现了隔离。


(2018年暴雪嘉年华之前,国内对重制版的畅想,

实际上,这也是大多数人对War3重制版的期望)


“暴雪出品,必属精品”,早些年暴雪的品牌神话,为这些情怀党们搭建了错误的印象,成为玩家躁怒的源头


大家伙以为的重制版会是类似Dota2那样的画面质感。然而谁也没想到,最终成品真就只是“原汁原味”的保留系统不变,把模型高清化再卖一遍。



更火上浇油的是,随着最近的《魔兽争霸3:重制版》测试正式开启,外媒PCGamer发现暴雪对自定义地图的条款做了一些变更。


与原版War3不同,重制版中的自定义游戏所有权完全属于暴雪而非地图作者。


也就是说,你做的地图的玩法,文本,剧情,包括但不限于短语、人物名称等等全都属于暴雪。假如有下一个像当年DotA那样火爆的自定义地图出现,暴雪会拥有它的完全所有权以及产生的利润。



当然,真要说的话这些“霸王”条款早在星际2银河编辑器里就已经有了,只不过现在这个时间节点爆出这种节奏,显然不是时候。


03外包公司员工表示很无辜


就在外界一片声讨、暴雪选择沉默时,美术外包公司Lemon Sky的员工出来发声了。


这次《魔兽争霸3重制版》的模型、纹理、UI等游戏内素材,都是外包给马来西亚的Lemon Sky工作室制作的。工程非常庞大,他们为此打了两年的工。


(帖子已经被发布者删除,虽然不能代表工作室态度,但可以窥见到一些细节)


模型外包在业界其实并不算什么新鲜事。很多3A大作也会选择将比较费时间的建模工作交给人力成本更低的外包公司。


重制版的评分不断走低,不可避免地牵连到了外包美术公司,网络上出现了类“哦,原来是外包的啊,难怪做的这么烂评价。


但外包并不意味着和暴雪没有关系,建模师要根据甲方的美术设计要求做出模型,再提交给甲方审核。按照他们的说法,暴雪对重制版有很大的主导权,要求细节非常细致,所以整个过程依旧是在暴雪把控之下的。



他们并不清楚暴雪要怎么用这些素材,面对网友们的指责这位员工也表示很无辜。截至发帖时,大多数同事甚至还完全没机会玩到这款游戏,过两天暴雪才会发他们激活码。


2018年暴雪嘉年华上的展示内容也并不是他们做的。在2019年暴雪嘉年华之前,外包公司的工期一直都很赶。这也解释了为什么原定计划在2019年内上市的游戏会跳票到现在。



事实上,这次重制版的模型已经超出了很多人的预期,但等你实际上手后会觉得,这优质的模型与粗糙的整体环境显得有些格格不入。


这不是“原汁原味”的问题,就像是暗黑3的猎魔人走在彩虹关的画风里,2020的正常游戏建模运行在了2002年的游戏上,怎么看怎么别扭。



别人都是最重要的地方自己做,然后把需要外包的东西列出来交给别人做。重制版则是把很大一部分工作都给外包出去了。


暴雪做了什么呢?监制了二傻子与伊利蛋的尬舞比斗?说好听点是保持了”原汁原味”。其实就是,你现在会觉得重制版好的地方,都老War3的优点。


(不过有一说一,现在游戏程序内置在战网客户端里,这点还是不错的。有网络稳定的服务器,不用再去用第三方对战平台,老玩家花168为当年的盗版补个票也还成。


(主界面背景是动态的)


最绝的是,推特用户Colin Cornaby经过研究发现,《魔兽争霸3重制版》的主菜单是暴雪用html,网页语言做的。


嗨啊,说白了其实就是一个套壳的Chrome浏览器。


用过Chrome的应该都知道,这个浏览器虽然功能繁多,但现在已经变得很臃肿了,非常吃系统资源。



Colin Cornaby发现,整个《魔兽争霸3重制版》游戏主程序只占用了他23.9%的CPU资源。


而一个叫“BlizzarBrowser”的主菜单浏览程序的CPU占用率竟然高达160%。(这也是为什么之前有玩家开菜单会卡的原


看来这主菜单比重制版游戏本体还贵。


模型外包、中文本地化、包括网易宣发其实都做的不错,只有暴雪自己在原地踏步。



难怪有不少人感叹:


“哎,魔兽争霸3真不错,这么多年了丝毫不逊色现在的重制版……”



部分素材来源:


微博@穿胖次的狐狸 2020.2.3

微博@魔坛情报局 2019.11.17重制版座谈会视频



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